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《嘎吱作響(Creaks)》是由開(kāi)發(fā)過(guò)機(jī)械迷城的捷克獨(dú)立游戲工作室Amanita Design制作的2D橫版冒險(xiǎn)游戲????,整體游戲色調(diào)昏暗????,不過(guò)場(chǎng)景刻畫(huà)卻是極其細(xì)膩??????,巨大的生命體時(shí)不時(shí)襲來(lái)????,詭異的氛圍和靈動(dòng)的音樂(lè)都讓玩家充滿探索欲望????。
《放大》是安東尼奧尼所有電影中最特殊的一部,和現(xiàn)代愛(ài)情三部曲與《紅色沙漠》相比,它沒(méi)有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臉?gòu)圖、性格豐富的人物,只有電視廣告式的快剪輯和片面的人物塑造,甚至還有一套邏輯敘事來(lái)抓住觀眾的注意力,但這并不表示《放大》是一部通俗的類型片,它塑造了一個(gè)留白的世界...
《ELEX》是由 《崛起》和《哥特王朝》系列開(kāi)發(fā)商Piranha Bytes制作????,THQ Nordic發(fā)行的一款沙盒動(dòng)作RPG游戲????,將玩家置于一個(gè)巨大的開(kāi)放世界當(dāng)中????,與變異的生物和一些原創(chuàng)角色互動(dòng)????,玩家將面臨沉重的道德考驗(yàn)????,體驗(yàn)到極富力量感的對(duì)戰(zhàn)????。游戲還融合了《哥特王朝》系列傳統(tǒng)游玩機(jī)制????,采用魔幻與科幻融合設(shè)定????。
《七世吉祥》是我想看好久的片子,不是因?yàn)樵h,主要是那精美的妝造,色彩斑斕的配色,比之前一水的喪葬風(fēng)仙俠劇好看的不知道多少,我可太喜歡詭林妖界的妝造了,真的好用心,好有妖的特色,不同的妖有不同的造型且很貼合。本來(lái)嘛,仙界寡氣,人間世俗,本應(yīng)該就是妖界絕美...
《失落之魂(Lost Soul Aside)》是由國(guó)人楊冰創(chuàng)立的ultizero games制作的一款動(dòng)作RPG游戲????,采用虛幻4引擎打造????。游戲連擊元素也借鑒了《鬼泣》系列????,主角的戰(zhàn)斗動(dòng)作十分飄逸????,既有無(wú)雙的力度????,兼具靈動(dòng)的身法????,除了隨時(shí)可以任意方向突進(jìn)、閃避????,也可以橫刀格擋攻擊????,鬼泣式的浮空連擊也爽快無(wú)比????。
七球風(fēng)暴,天才制造
陳婉婷夢(mèng)想站上世界杯的舞臺(tái)
新賽季中超首輪“本土主帥”迎來(lái)春天
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